
侠文化是以侠客为主角,以武术技巧为核心,融合传统文化精神与民间价值观的文化现象。其核心包含侠义精神、武术技艺及江湖体系三大要素。 所谓“侠之大者,为国为民”,便是典型的侠客思想,这里面既蕴含了仁义道德,也包含了底层的尚武逻辑。 进而言之便是依靠武力创造秩序,武术不只是对攻手段,习武之人除了打熬身体,还要锤炼己心,对应的便是武道境界,也称心境。 人多了,就会有纷争,个体之间,习武之人和平民百姓之间的实力差距那是肉眼可见的,但人与人之间亦有博弈,却不是光靠拳头就可以摆平一切的,江湖体系便应运而生。 江湖是独立于官府的民间社会,具有自治性。武侠文化通过“侠以武犯禁”的冲突,构建了与官方体系相对抗衡的民间秩序。这其中不是纯粹的利益纠葛,同样有着...
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